玩家与厂商戏立异危险买单由谁来为游
从2000年至今 ,玩家危险国产网游商场现已走过了十一个年初 。厂商纵观曩昔的由为游戏十一年开展进程 ,从开端的立异依托署理运营形式,到现在以自主研制与署理运营百家争鸣,买单乃至自主研制还稍占上风,玩家危险逐步印证了“自主立异引领职业开展”的厂商理念正演变为我国网游企业不断前进的内核动力 。
但咱们有必要清醒地认识到 ,由为游戏国产MMORPG的立异境况是现在正面临着玩法与技能上瓶颈 ,同质化的买单窘境一向未能脱节。尤其是玩家危险2010年网游增速放缓之后,不少从业者心中打上了“网游职业是厂商否现已中止了立异,导致商场上升空间呈现天花板”的由为游戏问号 ,另一方面 ,立异网游厂商也意到了这一瓶颈,买单但关于意味着巨大的危险与收益并存的立异 ,却难以做出适宜的选择 ,由此也引发了一个疑问